📂 Importer PNG
📋 Nouveau
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Transparence (0)
100%
|
Zoom
×2
×4
×6
×8
—
💾 Sauver
📂 Charger
⚙
Nom de la planche
Tiles
8×8
8×16
Mode
Preload (VRAM)
Dynamique
Overlap
Non
Oui
Start tile
Mode simple
Découpe simple
Horizontal
16px
Vertical
16px
✂ Découper la planche
Configuration de la planche
×
Mode mémoire
Preload (préchargé)
Dynamique (streaming)
Taille des sprites
8×8
8×16
Mode d'édition
Complexe (collision, attributs)
Simple (adresses tuiles seules)
Découpe avec overlap
Non (déplacer les blocs)
Oui (tout peut chevaucher)
Attributs dans l'export .inc
⇪ Importer config (.json)
Appliquer
Annuler
Séparation
2px
✂ Découper toute la planche
Animations
+ Ajouter animation
Frames —
Autogen mirroirs :
Non
H
V
HV
Attributs frame —
+ Frame
+ Cloner
+ Importer
⇄ Déplacer vers une anim…
Déplacer
Annuler
✂ Découpe auto (zone)
🗑 Vider les blocs
↺ Annuler suppression
0
bloc(s) sélectionné(s)
↗ Vers nouvelle frame
🗑 Supprimer la sélection
☐ Éditer boîte collision
↺ Réinit. boîte (= blocs)
Valider
Annuler
🗑 Tout supprimer
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Couleur 0
100%
Afficher contour de bloc
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▶ Play
◼ Stop
▶▶
Palette
Tile Bank
Dédupliquer
Totaux :
0
· Uniques :
0
Anims :
0
· Frames :
0
Image :
—
Range :
—
Poids (BIN) :
—
Tiles peu occupés
Seuil
10%
⬇ PNG
⬇ BIN
⬇ PSG
⬇ ZX7
Metasprites infos
⬇ Exporter ASM (.inc)
⬇ Exporter pour DevkitSMS (.c/.h)
Découpe en cours…